Kturtle e LOGO: programmare la tartaruga elettronica
Dietro la piccola tartarughina che si muove sullo schermo c'è un vero e proprio sistema didattico di programmazione, realizzato utilizzando un linguaggio ideale per i neofiti, il LOGO
Al programma è associato un dettagliatissimo Help in lingua italiana. Qui vi forniamo solo le istruzioni per avviare Kturtle e cominciare da subito a scoprirne il funzionamento. Il programma in pratica è un ambiente di sviluppo di applicazioni e script, perciò il suo apprendimento non è immediato, richiede un'idea di progetto, un po' di analisi e il tempo per pensare, perciò risulterà più comodo utilizzare l'help dell'applicazione.

La finestra del programma mostra una tartaruga in attesa dentro a un quadrato bianco. Alla sua sinistra c'è una colonna dove si produce il codice per comandare alla tartarughina di spostarsi nel suo spazio e colorarlo. Sopra le due campiture ci sono i pulsanti per la gestione e i test sul listato che si ta scrivendo e per il salvataggio dei file
Il modo migliore per capire al volo come funzona Ktrutle è di seguire, la prima volta, il tutorial che segue:
- spostarsi con il mouse sul menu "File" e scegliere la voce "Apri esempi..."

- Scegliere e aprire il File "triangle.logo"
- La finestra del programma ora mostra nella colonna di editing un listato molto breve
- Spostare il cursore sul menù a tendina che reca la scritta "Velocità massima" e portarlo su "Lentissima", poi cliccare sulla rotella blu che si trova a destra della tendina...
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Osservare: il programma esegue, riga dopo riga, il listato che si trova nella colonna di sx, molto lentamente, in modo che l'operatore possa contemporaneamente vedere il comportamento della tartaruga durante l'esecuzione delle righe di comandi sul lato sinistro.
repeat 3 [ >> Dichiarazione: "ripeti ciò che sta nella parentesi per 3 volte
forward 100 >> Istruzione: "avanti di 100"
turnleft 120 >> Istruzoine: "gira a sinistra di 120"
]
- Una volta compreso il funzionamento, provate a modificare il listato, ad esempio, aggiungendo in testa una nuova istriuzione "reset", in modo da costringere la tartarughina a cancellare il disegno precedente ogni volta che si lancia il listato.... e così via
- Kturtle è in grado, a differenza di tutti gli altri linguaggi di programmazione, di comprendere il linguaggio LOGO anche in lingue differenti dall'inglese. Nelle configurazionei del programma è possibile indicare anche la lingua italiana. Nel manuale compreso nel programma (attivabile con il tasto funzione F1) troverete una sezione dove sono espressi tutte le istruzioni comprese da questa versione di Kturtle. Se visitate http://edu.kde.org/kturtle/ potete ampliare le funzionalità del programma. Se visitate wikipedia, troverete molte altre informazioni sul linguaggio LOGO e scoprire che si può installare e utilizzare anche sotto Windows.